sábado, 30 de marzo de 2019

Presencial 7

Los Ciberdelitos

El Ciberdelito es un término genérico que hace referencia a la actividad delictiva, llevada a cabo mediante equipos informáticos o a través de internet. La gran revolución del Siglo XXI ha sido, sin duda, la revolución tecnológica. Una drástica transformación que ha convertido a las sociedades postmodernas en sociedades digitales, caracterizadas por las múltiples conexiones y desconexiones establecidas a través de modernos dispositivos electrónicos, Internet, la telefonía móvil, las Redes Sociales o las aplicaciones de mensajería instantánea entre otros medios y espacios virtuales, avanzan a gran velocidad y han favorecido la ampliación y diversificación de los espacios y condiciones de comunicación social, aportando a la comunicación interpersonal una serie de posibilidades desconocidas hasta este momento (Fernández, Calatayud, & Vicent, 2013; García & Suárez, 2011).


El sexting se ha convertido en un juego peligroso.

EL GROOMING: El grooming habitualmente es un proceso que puede durar semanas o incluso meses, y que suele pasar por las siguientes fases, de manera más o menos rápida según diversas circunstancias: 1. El adulto procede a elaborar lazos emocionales (de amistad) con el/la menor, normalmente simulando ser otro niño o niña. 2. El adulto va obteniendo datos personales y de contacto del/a menor. 3. Utilizando tácticas como la seducción, la provocación, el envío de imágenes de contenido pornográfico, consigue finalmente que el/la menor se desnude o realice actos de naturaleza sexual frente a la webcam o envíe fotografías de igual tipo. 4. Entonces se inicia el ciberacoso, chantajeando a la víctima para obtener cada vez más material pornográfico o tener un encuentro físico con el/la menor para abusar sexualmente de él/ella5 . De esto se trata cuando hablamos de grooming, esto es, de una “acción encaminada a establecer una vinculación y control 5 Información extraída de DOLZ LAGO Manuel-Jesús, Un acercamiento al nuevo delito child grooming. Entre los delitos de pederastia, Diario La Ley, Nº 7575, Sección Doctrina, 23 Feb. 2011, Editorial LA LEY, disponible en bib.us.es






EL CIBERACOSO; La tecnología ha provocado un fuerte impacto el cual, a su vez, ha generado un cambio en las formas de trabajo, los estilos de vida en las formas de comunicación y de relación al igual que en la forma de ocupar el tiempo libre. Las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación han llevado a la globalidad la comunicación, facilitando la conexión entre las personas, instituciones, eliminando barreras espaciales y temporales a nivel mundial. Dado que una de las ventajas en las redes sociales es la posibilidad de (re) conectar a los usuarios para así proporcionar un canal de comunicación, en el cual pueden intercambiar fotos, vídeos, mensajes instantáneos, comentarios, etcétera.
Por otra parte, las redes sociales que suelen utilizar los jóvenes son las redes personales de ocio (Fernández Canelo, 2010). La comunicación entre jóvenes es un factor al que ellos dan mucha importancia, ya que para intercambiar impresiones, opinar, lo necesitan como un nexo, una comunicación rápida y sencilla. Y, al mismo tiempo, les permiten adquirir nuevas experiencias y vivencias.



La Historia del papel
El papel ha sido uno de los inventos que más ha colaborado en la evolución humana. Desde su origen, ha servido para poder transmitir el conocimiento y la información entre las diferentes generaciones. 
Lo primero que debes saber es que hasta su descubrimiento, la fabricación de soportes donde poder escribir era muy elaborada y costosa. Pero con el nacimiento del papel tal y como lo conocemos actualmente, la cosa cambió sustancialmente.

El papel no es el soporte de escritura más antiguo: el primero fue el papiro, inventado por los egipcios hace cinco mil años. Le siguió el pergamino, obtenido a partir de la piel de cordero, ternera o cabra.



Grupo exponiendo la historia del Papel y mostrando diferentes clases de papel




EL JUEGO PEDAGOGICO    Desde el Kinder hasta la universidad, los juegos, las simulaciones y las dramatizaciones informales actúan como medios didácticos. Les gustan a personas de todas las edades.

Tipos de juegos pedagógicos
Rondas: Se pueden describir como actividades lúdicas que permiten el canto y movimiento de los participantes, generalmente la letra de sus canciones no tiene sentido aparente, sin embargo, para los niños si es significativo. Por tal razón es recomendable no utilizar rondas tradicionales, es decir las que jugamos cuando éramos pequeños. Lo mejor será que usted como maestro cree sus propias rondas para introducir, desarrollar o evaluar contenidos. 

Para eriquecerse sobre el tema ir al enlace://www.cursosinea.conevyt.org.mx/descarg
Juegos de mesa: Los juegos de mesa se pueden describir como actividades lúdicas que permiten desarrollar el aprendizaje colaborativo, además de un tiempo de interacción entre los jugadores, el principal objetivo de estos juegos es presentar una serie de retos que se permitan a los jugadores avanzar, retroceder, quedarse o perder durante el desarrollo de las actividades que se plantean en el tablero.ver el enlace


Dinámicas de grupo: Las dinámicas de grupo se pueden describir como actividades lúdicas que sirven para interactuar en grupos. Pueden servir para:crear equipos, evaluación inmediata, participación, aprendizaje colaborativo, aprendizaje colectivo,argumentación,enseñanza entre pares, aprendizaje individual,aprendizaje emocional,desarrollo de habilidades.ve al enlace
Interactivos disponibles en la red: existen infinidad de juegos que permiten la participación de los alumnos, sin embargo, no olvide tomar en cuenta las recomendaciones mencionadas en la primera parte de la guía. El exceso en el uso de las herramientas tecnológicas digitales crea algunos inconvenientes que ya fueron discutidos.
Ir al enlace







Presencial 5

¿Qué es y para qué sirve canva?
Canva es una herramienta realmente espectacular para diseñar y crear contenido web de todo tipo. Con Canva podemos crear carteles, posters, infografías, documentos, tarjetas de visita, covers de  facebook, gráficos, etc. de forma muy sencilla.

Presencial 8

¿Qué es una infografía?
La infografía es una representación visual informativa o diagrama de textos escritos que en cierta manera resume o explica figurativamente un tema."La infografía se aplica al diseño gráfico y a la creación de anuncios televisivos, videoclips, efectos especiales, etc"






Esta es la presentación realizada en la Escuela Oficial Rural Mixta del Cantón Camanchaj , con el tema "La importancia de la informática" y "Los Ciberdelitos"

Conclusiones
1. El curso Tecnología Aplicada a la Educación Infantil fué de suma importancia a nivel personal; por medio del curso se obtuvieron tanta información como recursos educativos que cada docente deberá llevarlo a la práctica pedagogica en su salon de clase.

2. La temática abordada en el curso de Tecnología es temática de actualidad y de suma importancia para el docente de hoy que enfrenta a las generaciones de este siglo XXI, generaciones que esperan a un docente actualizado y consciente de su rol como facilitador.

3. Hay que llevar a la práctica cada una de las plataformas aprendidas y no quedarnos solo con lo aportado por el curso, sino más bien escudriñar otras plataformas que faciliten la labor docente y sean efectivos para la educación de hoy.


viernes, 29 de marzo de 2019

Presencial 4 Galeria interactiva.

Grupo de Trabajo presentando galería.
en La EORM  JV Cantón Camanchaj 
Los chicos viendo la galería.

Estudiantes interactúan luego de observar la
galería de juegos
Una galería  es un espacio para la exhibición y promoción del arte, especialmente del arte visual, y principalmente pintura y escultura, de forma similar a un museo (pinacoteca, gliptoteca, etc.) ... El oficio y técnica de su gestión se denomina galerismo.BANCO DE IMAGENES

El grupo expone sus experiencias vividas durante la eposición de su galeria realizada en la EORM JV de la comunidad de Camanchaj, Chichicastenango, Quiché.

Docentes del equipo de trabajo compartiendo experiencias vividas en la presentación
de la galería.
Conclusiones   

La tecnología está en todas partes en que nos desenvolvemos.

La educación basa mucha de sus necesidades en la tecnología, ya que sin ella sería muy dificultoso llevar un proceso educativo.

La Tecnología educativa está al alcance de todo docente creativo y entusiasta, desde una tapita hasta una computadora, esta en él, el darle el uso idóneo.  


Presencial 3 Mandala y Trabajo en equipo

Mándala 
Pintar mándalas es una de las múltiples técnicas de relajación orientales. No requiere conocer una disciplina expresa ya que cada quien colorea según sus gustos estéticos e imaginativos. Al ser una expresión del alma, armoniza nuestro mundo interior con el exterior. Al despertar los sentidos, estimula la creatividad.
Trabajo desarrollado en las Presenciales 


Plan de Material Educativo
.

Presencial 2 El Trifoliar y el Dominó de Fracciones

Trifoliar sobre tecnología

Un Trifoliar es un impreso formado por una lámina de papel o cartulina que se dobla en tres partes. Constituye un elemento publicitario ideal para comunicar ideas sencillas sobre un producto, servicio, empresa, evento, etc. 
La forma de distribución de los trífoliares  es variada siendo muy habitual el mailing al domicilio de los clientes. También se distribuye por medio de buzoneo o se coloca sobre los mostradores de venta o en muebles expositores. 

Domino de las Fracciones.

El dominó, al ser un juego sencillo le convierte en accesible para grandes y mayores, además al ser poco voluminoso permite que se pueda transportar fácilmente y que se pueda practicar en cualquier lugar. Estos son algunos de los beneficios del dominó para los niños.
En esta imagen se muestra un domino de fracciones, el cual es una de las tantas formas de fortalecer el aprendizaje de las fracciones.

Características de la Tecnología Educativa

Supera lo que podría denominarse tecnología de la instrucción .


La Tecnología Educativa debe ser una forma de humanismo.


Compaginar la teoría y la práctica, 


Principios de la Tecnología Educativa

    Facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje.
Responder a necesidades para satisfacerlas.Incorporar materiales disponibles en el contexto de aplicación.Poseer un propósito concreto.Utilizar un plan de intervención.Debe ser vista como un medio alternativo de aprendizaje.Cualquier objeto que facilite la entrega educativa es tecnología en
el aula.












Presencial 1 Tecnología Separador

La tecnología que preservaba el equilibrio de nuestra historia –-entre los usos de nuestra cultura que eran libres y aquellos que tenían lugar solamente tras recibir permiso-– ha sido destruida. Lawrence Lessing (2009)
 Es la capacidad que tenemos los seres humanos de fabricar un objeto o desarrollar algo que le simplifique la vida o el estilo de vida. José Cegarra Sánchez (2013)

La tecnología determina la organización social, se le conoce como determinismo tecnológico (Roe Smith y Marx, 1.996).





Separador del lado del frente


 Este es un separador, muy útil para emplearlo a la hora de iniciar la lectura de una obra, por el hecho que facilita la selección de la lectura al momento de hacer un alto en la lectura, se puede emplear con los estudiantes del nivel  primario ya que atrae la atención del niño (a) por presentar la figura de un personaje de las caricaturas modernas.

Separador del lado del dorso.


Autobiografía Edgar Rolando de León Pol

Nombre    Edgar Rolando de León Pol Lugar de Nacimiento   Santo Tomas Chichicastenango Nombre del padre    Bartolome de León Perez. ...